常见的视频封装格式
有几十个数字视频格式和容器的外面;这是一个常见的容器和格式和常用的使用。
CinemaDNG
由Adobe开发和有时混淆AdobeDNG(用于相机),CinemaDNG被设计成用于电影工作的标准化图像序列格式。 CinemaDNG支持无压缩和压缩图像文件。直到近几年,出现了即使从Adobe CinemaDNG一点支持。现在,有支持CinemaDNG但对于HD,2K和4K中的文件的硬件和软件产品往往是非常大的。
ACES(奥斯卡颜色编码系统)
ACE是一个色彩管理和图像文件交换系统,是免费的,而且是越来越多的软件支持。ACES使用OpenEXR文件格式,是由工业光魔 Industrial Light and Magic (ILM)所开发的OpenEXR文件格式。该ACES的OpenEXR文件是未压缩的图像序列,但你并不需要渲染那些ACES工作。你只要选择你的工作相匹配您的文章软件ACES配置文件,导入你的镜头去。 ACES是全球唯一的存档标准的数字视频。
AVI
AVI(.avi)格式几乎支持所有的后期软件。这使得它非常有用,它可以用于音频和视频编解码器的任何容器。
Mov
苹果开发的MOV(mov)封装格式,但它不局限于苹果的编解码器或硬件。您可以在Linux和Windows MOV文件以及苹果平台上工作了大量的编解码器选项。
AVCHD
索尼和松下共同开发的的高清记录格式,AVCHD摄像机通常是由消费者使用。本标准采用的H.264视频编解码器结合压缩或未压缩的音频支持。因为数据是由许多相机使用,软件支持广泛。AVCHD通常用MTS和M2TS文件扩展名。
AVC-Intra
松下开发出了专业摄录一体机的AVC-内部格式。 AVC帧内使用帧内压缩意味着图像在一个时间被压缩的一帧,而不是跨越多个帧进行压缩,例如AVCHD。 AVC-内由最专业的软件后支持并采用MXF容器。
MXF
MXF是格式设计为文件交换的视频压缩标准。虽然是MXF软件支持,这是从未有过的广泛使用AVI或MOV。
XAVC和XAVC-S
这些文件格式是由索尼开发和利用H.264压缩技术在记录高清和4K视频摄像机。软件支持不断增长的这些格式也使用MXF容器。
综合起来
一个编解码器或容器的值是如何融入一个工作流程。该格式没有成为一个流行的为你工作得很好,但会提供有关在比较常用的格式,你应该需要帮助的更多信息。记住你的工作流程的计划放在一起时,检查你的硬件和软件的规格。通过查看你想工作的项目,可以找出至极编解码器和容器将是最适合你。
PS:为什么要使用一个图像序列?
图像序列可用于渲染视频;此外,一些动画软件只输出图像序列。在一个文件中保存的视频剪辑作为一系列静止图像,而不是基于帧的视频可以有一定的优势。如果你有一个有很多沉重的特效工作,如果渲染的是图像序列,中途渲染失败的话,你可以从中断的地方继续渲染直到完成最后一帧。但如果你渲染的是AVI视频格式,当渲染被中断,整个文件通常是无法使用的。
图像序列是由许多流行的后期制作软件包包括一些用于Photoshop等静止图像支持作为导入和导出格式。你甚至可以使用,而不是一个视频文件中的某些软件,因为图像序列的编码是更简单的图​​像序列看到更好的性能。
在很多节目后发现工具可以创建一个框架,以两者之间进去;如果处理得当,往往是非常有说服力的,它一直属于。尽管这些工具被设计为创建用于慢动作帧,它们可以被用于恢复为好。如果包含基于帧的视频(相对于图像序列)的文件被损坏比它可以是非常困难的,有时甚至是不可能恢复任何的镜头​​。
使用图像序列也有一些缺点,比如没有音频,所以你要对付自己的声音文件。此外,使用压缩图像序列时,一些软件不能很好地执行。尽管如此,这取决于你的项目类型、序列图像还可以配合你们的工作流程。

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