TouchDesigner是一个可视化开发平台,为您提供创建出色的实时项目和丰富的用户体验所需的工具。无论您是创建交互式编程媒体系统,建筑投影,现场音乐视觉效果,还是只是快速制作最新创意冲动的原型,TouchDesigner都是可以做到的平台。

Derivative TouchDesigner Pro 099.2016.5580

更新日志:

新功能
新的Windows Installer

大大加快了旧安装程序的安装/卸载过程。
支持同时安装多个版本。选择安装新版本时要更新的版本。
可以向您的版本中添加自定义标签名称,例如TD Official或TD Experiment或Project XYZ,以便于识别。
如果不需要完全安装程序(〜840MB)中包含的Kinect Azure支持,则可以使用Lite Installer(〜540MB),从而节省时间和空间。
在此处阅读有关安装选项的更多信息。
主要功能增加

TOP中的视频流 -添加了“硬件解码”参数,该参数使Nvidia的硬件编码器可以解码传入的视频流(仅需要Nvidia GPU(仅Windows))。
视频流输出顶部 -添加了新的参数来控制“ 关键帧间隔”和“音频比特率”。
Blob Track CHOP-此新的CHOP可以跟踪2D点数据中的Blob,它对于获取移动对象在扫描场中的位置非常有用,并具有用于处理遮挡的优化功能。输入数据应为x和y通道,以笛卡尔坐标描述二维点。对于从Hokuyo CHOP之类的设备输出的数据来说,这是理想的选择,并且在查看单个切片时也可以与Ouster扫描仪一起使用。看看它的OP 片段。
MIDI IN CHOP-新的“重置通道”和“重置值”参数可清除CHOP中的通道或清除其值。类似于OSC中的CHOP。
Actor COMP-添加了参数“位置反馈TOP ”和“速度反馈TOP ”以覆盖Nvidia Flex模拟中的位置和速度数据。
字段COMP-添加了“允许多行”参数(默认启用)以控制输入字段是否限制为单行。
新调色板
新的Mapping子文件夹,其中包含诸如Palette:kantanMapper,Palette:camSchnappr,Palette:stoner等映射工具。
面板:searchReplace 1.5版
完全不可撤消(即撤消有效!)
表输入定义了要搜索的运算符列表。
表输入以定义多个搜索/替换字符串。
面板:virtualFile版本4.0检修
完全Python化(即不再有tscript)。
回显命令以文本端口显示Python可见性。
多个虚拟文件的功能。
从表添加或从顶部图像添加。
删除并重命名单个文件。
Palette:pointGenerator-添加了将点放置在立方体表面上的选项。
Palette:kinectCalibration-现在支持Kinect Azure。
新的Python
COMP类 -添加了vfs对象。
VFS类 -用于控制VFS的新类,因此不需要tscript。
VFSFile类 -表示VFS中文件的新类。
工程类 -增加了windowOnTop,windowStartMode,windowDraw,windowStartWidth/Height/X/Y,performOnStart,和performWindowPath成员。
项目类 -添加的applyWindowSettings()方法。
UI类 -已添加windowHeight/Width和windowX/Y成员。
UI类 -已添加findEditDAT以从系统编辑文件路径检索节点。
帕.enableExpr现在处理布尔表达式正确(例如:me.children,[1,2,3],等)
ParCollection类 -现在可以通过下标赋值运算符访问参数。范例:op(‘base’).par[‘MyFloat’] = 3.5比使用快15倍OP.pars。
错误修复和改进
Actor COMP-用作Flex流体发射器时固定使用实例化参数。
Bullet Solver COMP-修复了内存泄漏。
模糊顶部 -修复了“类型”菜单设置为负值时崩溃的问题。
缓存TOP-修复了在同一帧中多次尝试“替换索引”在某些输入TOP上不起作用的情况。
适合顶部 -修复了“转换顺序”参数无效的问题。
Kinect Azure TOP / Kinect Azure Select TOP-更改了深度和点云图像的内部上传纹理格式,以提高性能。
电影文件输出顶部 -Nvidia编码器初始化失败时,会出现更好的错误消息。
电影文件输出顶部 -为H.265进行的调整,以修复无法在某些Nvidia驱动程序版本上记录的问题。
NDI TOP-修复了隔行扫描内容会垂直抖动的问题。
文本顶部 -在macOS上,使用默认的“显示方法=自动”时,请立即使用位图,因为发现多边形字体存在太多不兼容性。
顶部视频流 -修复了可能导致顶部视频流停止工作的问题。
视频流输出顶部 -固定的RTMP输出到YouTube,如果未提供音频则无法使用。
Web Render TOP-现在支持用于共享纹理和iosurface的弹出窗口。
Web Render TOP-修复了一些崩溃,现在可以与Global Resolution Multiplier 一起正常使用。
剪辑SOP-修复了剪辑打开的多边形时插值点属性的错误。
DMX IN CHOP-起始代码现在默认为0。
MIDI输出CHOP- sendControl()固定将CHOP控制器格式设置为14位时的值标准化。
MIDI事件DAT-新选项“ 14位值”,记录14位控制器值。
面板执行DAT-oldValue向onValueChange回调添加了参数。
串行DAT-修复了丢帧时丢失/延迟的消息。
在通讯DAT的信息中添加了“ pending_messages” 。
添加了“删除参数 ”菜单选项和Par.destroy()顺序参数(后续参数值上移)。
XML DAT-标签名称后的支持空间,即。
XML DAT-不要在双引号内扩展/转义内容。
面板:kantanMapper修复
修复了KantanMapper加载中某些形状参数丢失的问题。
增加了将TOP直接拖动到形状上的功能,而无需通过Texture Parameter进行。
修复了Palette的SymbolPicker中错误的父级快捷方式。
解决了使用Video Device Out TOP的GPU Direct功能尝试解码NotchLC编解码器时的问题。
修复了将Nvidia Flex与其他CUDA增强功能(例如硬件编码或Kinect Azure)一起使用时发生的CUDA冲突。
修复了在复制器更新期间删除GLSL TOP时崩溃的问题。(小部件)
修复了使用中鼠标值梯形图调整值时有时会出现的消失/闪烁的光标。
修复了COMP.save()方法中最近缺少的createFolders选项。
DAT类 -修复了.text在具有表数据的DAT上使用成员时,将不正确的数据添加到字符串开头的问题。
moviefileinTOP类 – .isOpening成员现在应该可以得到更好的结果。
修复了多个面板滚动条问题
修复了启用水平滚动条时向上移动内容的问题。
更好地处理“自动开启”
修复了同时启用“拇指小数”的问题。
使用“忽略父母对齐”选项时的固定行为。
修复了Windows系统上未安装Verdana字体时的问题。
修复了“客户启动文件”首选项未加载指定文件的问题。
修复了在编辑DAT时可能发生的崩溃。
修复了由于无效的“全局分辨率乘数”首选项导致的“ OP创建” 对话框中的黑色纹理。现在,如果首选项超出范围,则将其设置为1x。
用于Blob Track CHOP的新OP 片段,电影文件TOP,文本TOP,Web服务器DAT,Window COMP
Python帮助文档的大量更新。
EULA更新

官网主页:https://derivative.ca/

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