MIDI文件

导入

您可以通过使用“文件”菜单中的“导入MIDI文件”选项或将MIDI文件从Finder拖放到“合成”中,将标准MIDI文件(.mid或.smf)导入Vezér 。

导入MIDI轨道将创建一个或多个MIDI轨道,具体取决于MIDI文件和MIDI文件格式中的数据。音轨将创建为与MIDI数据相对应的MIDI音符或MIDI CC音轨,并带有适当的MIDI通道,CC /音符编号和音轨名称数据(如果适用)。

Vezér支持SMF0和SMF1格式的MIDI文件:

  • SMF0格式将所有MIDI数据存储在一个音轨中,仅由MIDI通道分隔。
  • SMF1格式将MIDI数据存储在单独的轨道和通道中。

从源头上讲,可以说是可以导出MIDI文件的应用程序,一些支持SMF0的应用程序(例如Ableton Live),一些同时支持SMF0和SMF1的应用程序(例如Logic Pro X)

在Vezér中导入MIDI文件时,将仅处理以下数据:

  • 轨道名称(如果存在)
  • MIDI通道
  • MIDI音符信息(无长度信息)
  • MIDI CC讯息

因为Vezér无法处理这些数据,所以其他任何事情(例如弯音等)都将被忽略。

导出

使用“导出MIDI轨道…”选项(可从“文件”菜单中获得),您可以将当前项目之间的所有MIDI轨道-当然也只有MIDI轨道-从项目导出到标准MIDI文件(.mid或.smf)。每个组合的工作范围。

一些注意事项:

  • Vezér导出SMF1类型的文件,这意味着Vezér中的每个MIDI Track都会产生一个MIDI Track
  • MIDI文件的速度始终为120 BPM
  • 音频软件通常会在CC值更改之间进行线性插值,而Vezér允许您在关键帧之间没有插值。因此,根据音频主机和插值选项,插值可能会有所不同。

Render to XML

使用“渲染为XML”功能(“文件”菜单),您可以使用基本信息(合成名称和长度,轨道名称,类型,最小/最大值等),关键帧数据以及将处理后的值跟踪到XML来呈现当前项目。文件可在任何第三方应用程序中使用。

ASE

您可以从“文件”菜单将ASE类型的色样文件导入Vezér,也可以将其拖放。Vezér将使用与ASE文件中的颜色值相对应的关键帧创建一个颜色轨道。

ASE文件仅支持RGB,CMYK和灰度颜色值,具有Lab颜色配置文件的颜色将被跳过。

JSON

Vezér1.6增加了将关键帧从JSON文件导入到任何现有Track的可能性。选择了“曲目”后,“文件”菜单中的此选项将变为可用,但也可以将JSON文件从Finder拖放到目标曲目。

JSON格式

JSON应该始终使用“关键帧”键来具有数组类型的对象。在此数组内,您可以具有多个具有以下键的对象:

  • 时间
  • 时间:可以是字符串或数字,表示时间轴上关键帧的时间。如果为字符串,则应使用时间码格式:H:M:S:F。如果不需要,可以省略H,M和S,因此0:0:0:2和2均有效。另一个示例都有效:0:0:12:00和12:0。当其为number时,则其代表目标帧号。
  • :关键帧的值,可以为整数或浮点数。
  • ColorValue:颜色值的RGBA表示形式。
  • flagAddress:OSC标志关键帧的OSC地址。
  • 插补:插补类型,目前仅支持“线性”。

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